






Andrés Ovalle (Tastelikeink). Diseñador grafico, ilustrador, game artist.
Bueno, sinceramente no sabría por dónde empezar, soy colombiano y más regionalmente hablando, bogotano, desde hace 23 años. Dibujar es para mí un hobby y a la vez mi manera de comunicarle a la gente por medio de trazos, colores y formas, mi particular manera de ver el mundo, creo que todo empezó cuando tenía algo así como 5 años, en ese entonces tenía una fascinación extraña por dibujar buzos y paisajes marinos, sin quererlo creo, y acercándome al papel para detallar mejor lo que estaba haciendo, mi ojo tropezó torpemente con el borrador del lápiz, desde ahí nació esa fuerte filiación al dolor, los lápices y la ilustración, todo en ese orden de ideas, jaja. Tengo marcadas influencias de ilustradores como Brom o Ashley Wood, me encanta el Sci fi, y mi sueño más grande es ser un concept artist para alguna empresa de videojuegos como Ubisoft o EA. Soy terriblemente autocritico, casi que autodestructivo, y me exijo al máximo en mi trabajo, cada nueva ilustración representa un nuevo reto, siempre estoy buscando eso, mejorar cada día por medio de la práctica, gracias.
Si quieren ver mas de mi trabajo solo hagan click en este link
http://www.flickr.com/photos/15004569@N03/
Bueno, sinceramente no sabría por dónde empezar, soy colombiano y más regionalmente hablando, bogotano, desde hace 23 años. Dibujar es para mí un hobby y a la vez mi manera de comunicarle a la gente por medio de trazos, colores y formas, mi particular manera de ver el mundo, creo que todo empezó cuando tenía algo así como 5 años, en ese entonces tenía una fascinación extraña por dibujar buzos y paisajes marinos, sin quererlo creo, y acercándome al papel para detallar mejor lo que estaba haciendo, mi ojo tropezó torpemente con el borrador del lápiz, desde ahí nació esa fuerte filiación al dolor, los lápices y la ilustración, todo en ese orden de ideas, jaja. Tengo marcadas influencias de ilustradores como Brom o Ashley Wood, me encanta el Sci fi, y mi sueño más grande es ser un concept artist para alguna empresa de videojuegos como Ubisoft o EA. Soy terriblemente autocritico, casi que autodestructivo, y me exijo al máximo en mi trabajo, cada nueva ilustración representa un nuevo reto, siempre estoy buscando eso, mejorar cada día por medio de la práctica, gracias.
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1 comentario:
wow!! material inedito que no conocia de Andres muy bueno un gran artista de la tierra
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